École de jeux vidéos : apprentissage des différentes techniques de création 2D et 3D

En intégrant une école de jeux-vidéos comme ecole-jeux-video.org, vous apprendrez les techniques en 2D, en 3D et des techniques d’intégration dans un moteur de jeu vidéo. La premier module, techniques 2D, comprend du dessin académique, c’est-à-dire du nu, l’apprentissage de l’anatomie et des perspectives, dans le but de connaître visuellement le corps humains, et créer des personnages toujours plus réalistes.

Ensuite, il y a le dessin assisté par ordinateur. Impossible aujourd’hui de vouloir travailler dans la conception de jeux-vidéos, et ne pas être à l’aise avec les technologies numériques.

Appréhender la 3D

Le second module est la technique 3D, c’est certainement le contenu le plus important du programme, car le plus présent dans le milieu du jeu vidéo aujourd’hui.

On y retrouve de la modélisation 3D d’après des model sheets, la compréhension de modèle HD, l’export de maps textures et bien d’autres encore.